VersionOne – 估计
VersionOne – 估计
估计是一个估计游戏。它是一个基于云的估算游戏,用于与 sprint 团队一起对待办事项进行集体估算。它有助于估计同地和远程团队成员。它以小组协作的方式运作,并与独立投票相结合。当团队做出决定时,它可以自动更新积压项目的估计。
估计可以通过导航 Product Planner → Team Room 在 Team Room 中访问。现在,点击 Estimably,如下面的屏幕截图所示 –
开始游戏
玩估算游戏有一些基本规则。在本节中,我们将讨论如何开始游戏。
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只有辅导员应通过单击“开始游戏”按钮开始游戏。
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指定的协调人然后将 URL 和游戏 ID 传达给参与者。
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参与者使用该信息登录游戏。当他们这样做时,他们对协调人是可见的。
以下屏幕截图显示了如何开始游戏 –
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通过导航到 URL,它会询问加入游戏的详细信息。输入名称和游戏 ID,然后单击加入游戏,如下所示 –
玩游戏
游戏开始后,所有团队成员都可以通过选择估计数字来发挥自己的作用。在这里,主持人在开始回合中扮演着重要角色。按照以下步骤玩游戏。
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协调人将未估计的项目从 Backlog 面板拖到游戏中。
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单击开始回合按钮;这允许所有参与者看到数字来估计项目,如下所示 –
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此时,产品负责人再次描述项目和验收标准以提供良好的理解。如果有任何问题,团队成员可以提出更清晰的问题。
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之后,投票参与者投票。
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随着投票的进行,协调人可以看到谁投票了。每个参与者都可以看到总票数。
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当所有参与者都投票后,主持人结束投票回合,结果如下所示 –
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如果所有人都同意,则协调人只需提交投票以将其保存到该工作项目并选择另一个进行估算。
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如果投票有一些差异,团队成员可以讨论他们的推理。此时,协调人可以选择再次进行投票,也可以选择口头商定的值作为估计值提交。
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一旦协调人点击提交到工作项,该值就会更新为对积压项目的估计。