Windows 10 开发 – 本地化
Windows 10 开发 – 本地化
Windows 在全球范围内使用,用于各种不同的市场,并针对不同文化、地区或语言的目标受众。本地化是将应用程序资源翻译成应用程序支持的特定文化的本地化版本。
当您仅使用一种语言开发任何应用程序时,这意味着您只是在限制您的业务和客户。如果您想增加客户群,这也将增加您的业务,那么您的应用程序必须在全球范围内可用且可访问。经济高效的产品本地化是接触更多客户的最佳和最经济的方式之一。
在 Windows 10 中,使用resx文件非常容易创建可本地化的应用程序,这是最简单的本地化解决方案。
让我们按照下面提到的所有步骤,借助一个简单的示例来理解这一点。
翻译 UI 资源
您可以将 UI 的字符串资源放入资源 ( resw ) 文件中,而不是将它们直接放入代码或标记中,然后您可以从您的代码或标记中引用这些字符串。按照下面给出的步骤将字符串添加到资源文件中。
-
创建新的通用 Windows 平台 (UWP) 应用程序。
-
在解决方案资源管理器中,右键单击该项目并选择添加 > 新建文件夹。
-
将新文件夹的名称更改为“Strings”。
-
右键单击Strings文件夹并添加一个名为“ en-US ”的新文件夹。这些是特定于语言和国家/地区名称的命名约定,可以在国家语言支持 (NLS) API 参考msdn.microsoft.com页面上找到。
-
右键单击en-US文件夹并选择添加 > 新项目…。
- 将打开以下对话框。
-
选择“资源文件 (.resw)”并单击“添加”按钮。
-
现在让我们转到 XAML 文件并添加具有一些属性的 Hub 控件,如下所示。
<Page x:Class = "UWPLocalizationDemo.MainPage" xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local = "using:UWPLocalizationDemo" xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable = "d"> <Grid Background = "{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <Hub x:Name = "textBlock" x:Uid = "HubControl" Background = "Black" Foreground = "White" Header = "Localization Demo"/> </Grid> </Page>
-
x:Uid = “HubControl”是用于本地化的标识符
-
现在,当上面的代码编译并执行时,您将看到以下窗口。
与 Hub 相关的所有信息,例如 Header、Foreground 和背景颜色都在 XAML 中设置。
-
现在在Strings/en-US文件夹中的Resource.resw文件中添加一些信息,如下所示。
-
您需要将需要本地化文本的每个控件与 . resw文件。你可以通过在你的 XAML 元素上使用x:Uid属性来做到这一点 –
-
x:Uid = “HubControl”用于在resw文件中为标题、前景色和背景色分配一个字符串。
-
-
现在,当您在模拟器上编译和执行应用程序时,您将看到以下窗口。您可以看到标题、前景色和背景色值是从Resources.resw文件中选取的。
-
您可以手动添加其他语言(如法语、德语和日语等)的其他Resource.resw文件,就像我们为英语-美国所做的那样,但微软还提供了多语言应用程序工具包,借助它,您可以轻松地翻译您的Resource.resw 转换为其他语言。
-
转到工具 > 扩展和更新菜单并搜索多语言应用程序工具包。
-
下载并安装此工具包。安装完成后,重新启动 Visual Studio 并打开相同的项目。
-
现在从“工具”>“多语言应用程序工具包”菜单选项启用此工具包。
-
现在您可以添加其他语言的翻译。
-
右键单击解决方案资源管理器中的项目,然后从菜单中选择多语言应用程序工具包 > 添加翻译语言选项。
-
将打开以下翻译语言对话框。您可以选择您想要的任何语言,以针对这些文化本地化您的应用程序。
-
让我们选择德语并单击“确定”按钮。
-
您还可以看到Resources.resw文件是在文件夹Strings\de 中创建的。
-
现在,您将看到在*.xlf文件中添加了另一个MultiLingualResources。双击此文件,这将打开多语言编辑器以检查和验证已翻译的字符串,并在需要时进行一些更改。
-
进行更改并验证背景颜色是否已更改为棕色,并且标题文本是否已正确翻译为德语。
-
如上例,Hub 的背景色从蓝色变为棕色,前景色保持不变。
-
现在打开Resources.resw,它位于Strings\de文件夹内。
-
可以看到这里只提到了两个字符串,因为我们没有在多语言编辑器上更改前景色。
要检查应用程序的本地化版本,请更改机器的文化。要更改机器的文化,请按照给定的步骤操作。
- 让我们转到 PC 设置并选择时间和语言。
-
从左侧窗格中,选择Regions & language并单击Add a language。
-
选择Deutsch German language 如上所示,这将打开另一个对话框。
-
现在选择German (德国)并关闭此对话框。
- 将 Deutsch 设为默认语言。
- 现在执行您的应用程序,它将显示以下窗口。
- 现在,您可以看到应用程序的德语输出。