路由信息协议(RIP)协议是基于距离矢量路由的域内(内部)路由协议,它在自治系统内部使用。路由器和网络链路称为节点。路由表的第一列是目标地址。该协议中度量的成本是跳数,跳数是到达目的地需要传递的网络数。在这里,无限是由固定数字16定义的,这意味着使用Rip,网络的跳数不能超过15。
RIP版本1:
这是一个开放标准协议,意味着它可以在各种厂商的路由器上工作。它适用于大多数路由器,它是分类路由协议。更新被广播。它的管理距离值是120,表示不可靠;管理距离值越小,可靠性就越高。它的指标是跳数,最大跳数是15。网络中将总共有16个路由器。当到达目的地的跳数相同时,Rip开始执行负载平衡。负载平衡意味着,如果有三种到达目的地的方式,并且每种方式具有相同数量的路由器,则数据包将被发送到每个路径以到达目的地。这减少了流量,并且负载也得到了平衡。它用于小型公司,在此协议中,路由表每30秒更新一次。每当链接断开时,rip就会找出另一条到达目的地的路径。它是最慢的协议之一。
RIP ver1的优势–
- 易于配置,静态路由器非常复杂。
- 减少开销
- 没有复杂性。
RIP ver1的缺点–
- 带宽利用率很高,每30秒广播一次。
- 它仅在跳数上起作用。
- 由于跳数仅为15,因此无法扩展。如果网络中需要更多路由器,将是一个问题。
- 收敛非常慢,浪费大量时间寻找替代路径。
RIP版本2:
由于原始RIP规范中的某些缺陷,RIP版本2于1993年开发。它支持无类域间路由(CIDR),并且能够承载子网信息,其度量标准也是跳数,最大跳数15与rip版本1.它支持身份验证,并且可以进行子网划分和多播。自动汇总可以在每个路由器上完成。在RIPv2中,子网掩码包含在路由更新中。与使用广播(255.255.255.255)的RIPv1不同,RIPv2将整个路由表多播到地址为224.0.0.9的所有相邻路由器。
RIP ver2的优势–
- 这是一个标准化的协议。
- 它符合VLSM。
- 提供快速收敛。
- 网络更改时,它将发送触发的更新。
- 与快照路由一起使用–非常适合拨号网络。
RIP ver2的缺点–也有一些缺点:
- 由于存在“无限计数”漏洞,因此最大跳数为15。
- 没有邻居的概念。
- 每30秒与所有邻居交换整个表(触发更新除外)。
RIP ver1与RIP ver2:
RIP版本1 | RIP版本2 |
---|---|
RIP v1使用所谓的有类路由 | RIP v2是一种无类协议,它支持可变长度子网掩码(VLSM),CIDR和路由汇总 |
广播RIPv1路由更新 | RIP v2路由更新是多播的 |
RIPv1没有身份验证 | RIP v2支持身份验证 |
RIP v1在更新中不包含掩码 | RIP v2确实在更新中带有掩码,因此它支持VLSM |
RIP v1是较旧的,不再使用的路由协议 | IP v2的配置和使用简单,因此在小型,扁平网络或大型网络的边缘中都非常有用 |