MFC – 序列化
MFC – 序列化
序列化是将对象写入或读取持久性存储介质(例如磁盘文件)的过程。序列化适用于需要在程序执行期间或之后维护结构化数据(例如 C++ 类或结构)状态的情况。
执行文件处理时,值通常是原始类型(char、short、int、float 或 double)。同样,我们可以单独保存多个值,一次一个。这种技术不包括从(作为变量)类创建的对象。
MFC 库高度支持序列化。它从 CObject 类开始,它是大多数 MFC 类的祖先,它配备了 Serialize() 成员函数。
让我们通过创建一个新的 MFC 项目来查看一个简单的示例。
步骤 1 – 删除 TODO 行并设计您的对话框,如下面的快照所示。
步骤 2 – 为所有编辑控件添加值变量。对于提到的 Emp ID 和 Age,值类型是一个整数,如下面的快照所示。
步骤 3 – 为两个按钮添加事件处理程序。
第 4 步– 现在让我们添加一个简单的 Employee 类,我们需要对其进行序列化。这是头文件中 Employee 类的声明。
class CEmployee : public CObject { public: int empID; CString empName; int age; CEmployee(void); ~CEmployee(void); private: public: void Serialize(CArchive& ar); DECLARE_SERIAL(CEmployee); };
第 5 步– 这是源 (*.cpp) 文件中 Employee 类的定义。
IMPLEMENT_SERIAL(CEmployee, CObject, 0) CEmployee::CEmployee(void) { } CEmployee::~CEmployee(void) { } void CEmployee::Serialize(CArchive& ar) { CObject::Serialize(ar); if (ar.IsStoring()) ar << empID << empName << age; else ar >> empID >> empName >> age; }
第 6 步– 这是保存按钮事件处理程序的实现。
void CMFCSerializationDlg::OnBnClickedButtonSave() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); CEmployee employee; CFile file; file.Open(L"EmployeeInfo.hse", CFile::modeCreate | CFile::modeWrite); CArchive ar(&file, CArchive::store); employee.empID = m_id; employee.empName = m_strName; employee.age = m_age; employee.Serialize(ar); ar.Close(); }
第 7 步– 这是打开按钮事件处理程序的实现。
void CMFCSerializationDlg::OnBnClickedButtonOpen() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); CFile file; file.Open(L"EmployeeInfo.hse", CFile::modeRead); CArchive ar(&file, CArchive::load); CEmployee employee; employee.Serialize(ar); m_id = employee.empID; m_strName = employee.empName; m_age = employee.age; ar.Close(); file.Close(); UpdateData(FALSE); }
Step 8 – 编译并执行上述代码后,您将看到以下输出。
步骤 9 – 在所有字段中输入信息,然后单击保存并关闭此程序。
步骤 10 – 它将保存数据。再次运行应用程序并单击打开。它将加载员工信息。