根据定义,变量是“存储在内存中的命名空间”。换句话说,它充当程序中值的容器。TypeScript变量必须遵循JavaScript命名规则-
- 变量名称可以包含字母和数字。
- 它们不能包含空格和特殊字符,下划线(_)和美元($)除外。
- 变量名称不能以数字开头。
必须先声明变量,然后才能使用它。使用var关键字声明变量。
TypeScript中的变量声明
在TypeScript中声明变量的类型语法是在变量名后加一个冒号(:),后跟其类型。就像在JavaScript中一样,我们使用var关键字声明变量。
声明变量时,有四个选项-
- 在一个语句中声明其类型和值。
- 声明其类型,但无值。在这种情况下,变量将设置为undefined。
- 声明其值,但不声明类型。变量类型将设置为分配值的数据类型。
- 声明两个值都不是类型。在这种情况下,变量的数据类型将为any,并将被初始化为undefined。
下表说明了如上所述的变量声明的有效语法-
序号 | 变量声明语法和说明 |
---|---|
1。 | var name:string =“ mary”该变量存储字符串类型的值 |
2。 | var name:string;该变量是一个字符串变量。默认情况下,变量的值设置为undefined |
3。 | var name =“mary”从值的数据类型推断出变量的类型。在这里,变量是字符串类型 |
4。 | var name;变量的数据类型为任意。默认情况下,其值设置为undefined。 |
示例:TypeScript中的变量
var name:string = "John"; var score1:number = 50; var score2:number = 42.50 var sum = score1 + score2 console.log("name"+name) console.log("first score: "+score1) console.log("second score: "+score2) console.log("sum of the scores: "+sum)
编译时,它将生成以下JavaScript代码。
//Generated by typescript 1.8.10 var name = "John"; var score1 = 50; var score2 = 42.50; var sum = score1 + score2; console.log("name" + name); console.log("first score: " + score1); console.log("second score : " + score2); console.log("sum of the scores: " + sum);
上面程序的输出如下:
name:John first score:50 second score:42.50 sum of the scores:92.50
如果我们尝试将值分配给不同类型的变量,则TypeScript编译器将生成错误。因此,TypeScript遵循强类型。强类型化语法确保在赋值运算符(=)的任一侧指定的类型相同。这就是为什么以下代码将导致编译错误的原因-
var num:number = "hello" // will result in a compilation error
TypeScript中的类型断言
TypeScript允许将变量从一种类型更改为另一种类型。TypeScript将此过程称为Type Assertion。语法是将目标类型放在<>符号之间,并将其放置在变量或表达式的前面。以下示例解释了此概念-
例
var str = '1' var str2:number = <number> <any> str //str is now of type number console.log(typeof(str2))
如果将鼠标指针悬停在Visual Studio Code中的类型声明语句上,它将显示变量数据类型的更改。基本上,如果S是T的子类型或T是S的子类型,则允许从类型S到T的声明成功。
之所以不将其称为“类型转换”,是因为类型转换通常暗含某种运行时支持,而“类型断言”纯粹是一种编译时结构,是一种向编译器提示如何代码的方式。被分析。
编译时,它将生成以下JavaScript代码。
"use strict"; var str = '1'; var str2 = str; //str is now of type number console.log(typeof (str2));
它将产生以下输出-
string
在TypeScript中推断输入
鉴于Typescript是强类型的,因此此功能是可选的。TypeScript还鼓励动态键入变量。这意味着TypeScript鼓励声明不带类型的变量。在这种情况下,编译器将根据分配给它的值来确定变量的类型。TypeScript将在代码中找到该变量的首次用法,确定其初始设置的类型,然后在代码块的其余部分中对该变量采用相同的类型。
以下代码段对此进行了解释-
示例:推断输入
var num = 2; // data type inferred as number console.log("value of num "+num); num = "12"; console.log(num);
在上面的代码片段中-
- 代码声明了一个变量并将其值设置为2。请注意,变量声明未指定数据类型。因此,程序使用推断的类型来确定变量的数据类型,即,它将变量设置为的第一个值的类型赋值。在这种情况下,将num设置为类型编号。
- 当代码尝试将变量的值设置为字符串时。编译器将引发错误,因为变量的类型已设置为number。
它将产生以下输出-
error TS2011: Cannot convert 'string' to 'number'.
TypeScript变量范围
变量的范围指定了变量的定义位置。程序中变量的可用性由其范围决定。TypeScript变量可以具有以下范围-
- 全局范围-全局变量在编程构造之外声明。可以从代码中的任何位置访问这些变量。
- 类范围-这些变量也称为字段。字段或类变量在类内但在方法外声明。可以使用类的对象访问这些变量。字段也可以是静态的。可以使用类名称访问静态字段。
- 局部作用域-顾名思义,局部变量在方法,循环等结构中声明。局部变量仅在声明它们的结构中可访问。
下面的示例说明TypeScript中的变量作用域。
示例:可变范围
var global_num = 12 //global variable class Numbers { num_val = 13; //class variable static sval = 10; //static field storeNum():void { var local_num = 14; //local variable } } console.log("Global num: "+global_num) console.log(Numbers.sval) //static variable var obj = new Numbers(); console.log("Global num: "+obj.num_val)
在编译时,会生成以下JavaScript代码-
var global_num = 12; //global variable var Numbers = (function () { function Numbers() { this.num_val = 13; //class variable } Numbers.prototype.storeNum = function () { var local_num = 14; //local variable }; Numbers.sval = 10; //static field return Numbers; }()); console.log("Global num: " + global_num); console.log(Numbers.sval); //static variable var obj = new Numbers(); console.log("Global num: " + obj.num_val);
它将产生以下输出-
Global num: 12 10 Global num: 13
如果尝试在方法外部访问局部变量,则将导致编译错误。
error TS2095: Could not find symbol 'local_num'.